Grafika komputerowa i wizualizacja, informatyka, S1, rok 2014/15.


1. Michał Jeleń

2. "Space Rush" - Gra polega na omijaniu przeszkód w celu dotarcia do mety. 
Dodatkowo gracz ma możliwość zbierania punktow.
Wygrywa gracz który zbierze więcej końcowych punktów.
Przed rozpoczęciem edytujemy plik /bin/scale.txt który określa nam szybkość gry. ( mniejsza wartość = szybsza gra )

3. Po uruchomieniu gry pokazuje się menu w którym operujemy klawiszami "w" i "s" oraz zatwierdzamy opcję klawiszem "enter".
W trakcie gry poruszmy się klawiszami "a" oraz "d" w celu przesunięcią się kolejno w lewy i prawy bok oraz klawisza "spacja" w celu skoku.
W każdej chwili mamy możliwość wyłaczenia gry naciskając klawisz "esc" (na ekranie końcowym jest informacja jak zakończyć grę)
 


4.Cieniowanie Gourauda, tekstury w formacie .bmp, modele w formacie .obj)


